Játék hírek

Top 10 társasjáték – 6. helyezett Twilight Imperium: Negyedik kiadás

A Top10-es listánk hatodik helyével letudjuk a felsorolás felét, mégpedig egy olyan ikonikus játékkal, mint a Twilight Imperium negyedik kiadása. Természetesen nagyon fontos hangsúlyozni, hogy a negyedik kiadásról beszélünk, hiszen a Twilight Imperium első kiadása 1997-ben jelent meg, és közel sem vált annyira sikeressé, mint az utódjai, azonban láthatóan egy kifejezetten erős alapot és világot sikerült megteremteni vele a Fantasy Flight Gamesnek. Három évvel később az FFG a második kiadással igyekezett javítani a játékon, azonban az igazi átütő sikert a 2005-ös harmadik kiadás hozta el, ami a mai napig a BoardGameGeek listájának Top100-as csoportjában van. Nem csoda, hogy ezt követően több mint tíz évig nem nyúltak hozzá. 2017-ben az első kiadás húsz éves évfordulóján azonban az FFG kiadta a negyedik kiadást, ami már tényleg egy tökéletesre csiszolt ékkő lett.

A Twilight Imperium negyedik kiadása egy galaktikus hódító játék, amelyben három-hat játékos a tizenhét frakció egyikének szerepét veszi át, amelyek katonai erővel, politikai manőverezéssel és gazdasági alkudozással küzdenek a galaktikus uralomért. Minden frakció teljesen más játékélményt kínál, a féreglyukak között ugráló Creuss szellemeitől a kereskedelem és a gazdaság mesterei, a Hacan Emírségekig. Ez a tizenhét faj számos utat kínál a győzelemhez, de csak egy ülhet a Mecatol Rex trónjára a galaxis új uraként.

Nincs két egyforma Twilight Imperium játék. Minden galaktikus korszak kezdetén a játéktábla egyedi és stratégiai módon épül fel 51 galaxislapkából, amelyeken a buja új bolygóktól és szupernóváktól kezdve az aszteroidamezőkön át a gravitációs hasadékokig minden megtalálható. A játékosok egy-egy lapot kapnak ezekből a lapkákból, és felváltva alakítják ki a galaxist a Mecatol Rex, a fővárosi bolygó körül, amely a játéktábla közepén helyezkedik el. Egy ionvihar megakadályozhatja, hogy fajok előre haladjanak a galaxisban, míg egy szerencsésen elhelyezett gravitációs hasadék megvédheti a játékost a legközelebbi ellenségeitől. A galaxis a tiétek, hogy megalkossátok és uraljátok.

A Twilight Imperium egy köre azzal kezdődik, hogy a játékosok kiválasztják a nyolc stratégiai kártya egyikét, amelyek meghatározzák a játékosok sorrendjét, és tulajdonosuknak egyedi stratégiai akciót adnak az adott körre. Ezek bármit megtehetnek a további parancsjelzőktől kezdve a galaxisban zajló kereskedelem irányításának lehetővé tételéig. Miután ezeket a szerepeket kiválasztották, a játékosok felváltva mozgatják flottáikat rendszerről rendszerre, új bolygókat foglalnak el birodalmuk számára, és háborúznak és kereskednek más frakciókkal. A fordulók végén a játékosok összegyűlnek a nagy tanácsban, hogy új törvényeket és napirendeket fogadjanak el, kiszámíthatatlan módon felrázva a játékot.

Miután minden játékos befejezte a saját körét, a játékosok a győzelmi sávban haladnak előre azáltal, hogy ellenőrzik, hogy teljesítettek-e célokat a kör során, és ezeket pontozzák. A célok meghatározása úgy történik, hogy minden játék elején tíz nyilvános célkártyát raknak ki, majd minden fordulóban fokozatosan felfedik azokat. A játék elején minden játékos két véletlenszerű titkos cél közül is választ, amelyek csak az adott cél birtokosa által elérhető győzelmi pontokat biztosítanak. Ezek a célok az új technológiák kutatásától kezdve a szomszédos faj rendszerének elfoglalásáig bármi lehet. Minden forduló végén egy játékos egy nyilvános és egy titkos célt követelhet magának. A játék előrehaladtával egyre több ilyen célt fednek fel, és egyre több titkos célt osztanak ki, így a játékosok a játék során dinamikusan változó célokat kapnak. A játék addig folytatódik, amíg egy játékos el nem éri a tíz győzelmi pontot.

Talán már a fenti sorokból is kiderül, hogy a Twilight Imperium nem éppen egy könnyed játék, amit az ember pár perc alatt lezavarhat. Ennek az egyik oka, hogy meglehető komplex és szerteágazó szabályokkal bír a játék. A másik oka, hogy bár a szabályok szerint már három játékos is nekiülhet, azonban a legizgalmasabb játék akkor kerekedik, amikor maximum játékosszámmal, vagy hat különálló fajjal kezdünk neki a galaxis meghódításának. És ebből következik a másik komoly probléma, és ez pedig a játékidő. A Twilight Imperium megköveteli magának az időt, amíg a birodalmunkat a csúcsra emelhetjük. Már a játékdoboz is kettő-négy órás játékidőt vetít előre, azonban nem árt, ha a játékosok inkább egy fél nappal számolnak, mert nem ritka a 6-8 órás játékülés sem. Azonban ennek ellenére képes ez a játék ilyen előkelő helyet magáénak tudni, így mindenképp el kell ismerni, hogy a zseniális játékmenet nagyban kompenzálja a játékosokat. Noha ezen cikk megírásakor még nem érhető el magyar nyelven, a Delta Vision a 2022-es tervei között szerepel, mégpedig nyári megjelenéssel.