Játék hírek

Szerepjátékok reneszánsza

A szerepjátékok története a Dungeons & Dragons avagy D&D-vel kezdődött. Ez egy fantasy stílusú asztali szerepjáték, amit először 1974-ben adott ki a TSR, aminek a tulajdonosa Ernest Gary Gygax, aki Dave Arensonnal karöltve egyben tervezője is volt a játéknak. Manapság a Wizards of the Coast, a Hasbro egyik leányvállalata adja ki a játékot, ami a wargamingből (terepasztalos csatajáték) nőtte ki magát, eredetileg a Chainmail játék szabályait használva. A D&D megjelenése sokak szerint a modern szerepjátékok és a szerepjátékipar kezdete.

A D&D korai sikere a szerepjátékok tömeges megjelenéséhez vezetett. A verseny ellenére a D&D maradt az ipar vezetője. A 80-as és 90-es években szinte az egész világot meghódította, és számtalan különféle kitalált világokba kalauzolta el a játékosokat, legyen az a klasszikus sárkányokkal zsúfolt fantasy vagy a jövőben játszódó sci-fi. különféle sikeres mozifilmek és könyvek is megteremtették a saját szerepjáték világukat, így látott napvilágot a Star Wars vagy éppen a Gyűrűk ura világában játszódó kiadványok.

A szerepjátékok első virágzása természetesen hazánkat sem kerülte el, és bár a nemzetközi kiadványok elkeserítően aprócska része kapott magyar kiadást, azért az olyan klasszikusok elérhetővé váltak magyar nyelven, mint a Cyberpunk, a Shadowrun, a D&D harmadik kiadása vagy a Vampire. természetesen a nemzetközi sikerek számos hazai kiadványt is szültek, melyek közül a mai napig az egyik legnépesebb rajongótáborral rendelkező M.A.G.U.S., ami a szabálykönyvek mellett számolatlan regénnyel is büszkélkedhet, készült hozzá társasjáték és stratégiai kártyajáték is.

Azonban a számítógépes játékok terjedése egy időre háttérbe szorította ezt a hobbit, és a kezdeti népszerűség a 2000-es évekre alaposan megcsappant. hazai tekintetben szinte egyetlen játék sem maradt talpon, sőt a külföldi játékok kiadása is megszűntek. A szinte minden nagyobb városban működő szerepjáték klubok megszűntek, és az egyre apadó létszámú játékostábor inkább otthon, baráti körben hódolt tovább a hobbinak.

Az új fellángolás a 2010-es évek közepére datálható, ami történetesen ismét a D&D megjelenésével cseng össze. A nagy klasszikus immár az ötödik kiadással köszönt be a piacra, és csakhamar elképesztő népszerűségre tett szert ismét. A szerepjátékok olyan, népszerű popkulturális filmekben köszöntek vissza, mint az Agymenők vagy a Stranger Things sorozatok. Népszerű színészek rajonganak a szerepjátékért, és vesznek részt az online térben közvetített játékokon. A közösségi finanszírozás és egy egyéb lehetőségek nem csak a nagynevű kiadványoknak kedveztek, hanem a kisebb fejlesztők előtt is megcsillantotta a reményt. Olyan nagy klasszikusok merítettek erőt az ismét éledező piacból, mint a Cyberpunk, a Vampire, a Call of Cthulhu, de a kisebb, házi fejlesztésű projektek is egyre nagyobb ismeretségre tettek szert, mint például a Forged in the Dark rendszerrel működő játékok.

Természetesen a piac erősödésére a hazai kiadók is reagáltak, és bár a Kalandhorizont kiadónak köszönhetően már az elmúlt években is olyan kiadványokat köszönhettünk, mint a Cthulhu nyomában, a Kék bolygó, a Runequest vagy Forged in the Dark-os Kések az éjben, Pengék szövetsége és Feltört bolygó, nem beszélve a gigantikus, több mint ötszázötven oldalas Against the Darkmaster könyvről. Sőt a Tuan kiadónak köszönhetően a Dungeons & Dragons kezdőkészlete is már több mint egy éve a boltokba került.

2022 azonban a jelenlegi bejelentések alapján minden eddiginél termékenyebb évet ígér a szerepjáték kiadványok terén. Az elmúlt évek tapasztalatai alapján a Kalandhorizont újabb kiegészítőkkel és egy-két teljesen új szabálykönyvvel, köztük a Apocthulhu-val biztos, hogy számolhatunk. A Tuan kiadótól remélhetőleg immár a D&D alapkönyvek is megérkeznek, ami kétségkívül az egyik legjobban várt kiadványok közé tartozik, ugyanakkor már bejelentésre került, hogy kiadják a Cyberpunk RED és a Castle Falkenstein szerepjátékokat is. Végül de nem utolsó sorban a Delta Vision kiadó is bejelentkezett a szerepjátékos piacra, és eddig a Fantasy AGE kiadvány tűnik az első befutónak, de nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy a M.A.G.U.S. jogai épp úgy hozzájuk tartoznak, mint a Cherubion termékek, aminek köszönhetően, talán ismét számíthatunk magyar fejlesztésű kiadványokra, amelyek újra elkalauzolják a játékosokat Ynev vagy éppen Worluk világára.